Flash : Interpolation de mouvement guidée

Les prérequis

1 - Un bloc note ou logiciel HTML (ex : Dreamweaver, Frontpage, ...)
2 - Du temps et de l'imagination

Présentation

L’interpolation de mouvement et le lien entre deux frames ( images ) qui permet de créer une animation ( déplacement ) entre deux objets :

Créer un objet ( cercle, carré, photo…),

Interpolation de mouvement guidée

Supprimer le tour ( trait ou cercle noir),

Interpolation de mouvement guidée

L’objet sélectionner cliquer sur insertion puis convertir en symbole

Interpolation de mouvement guidée

Choisir « CLIP » et lui donner un nom. L’objet devient un symbole

Interpolation de mouvement guidée

Créer une image clé sur la 20é frame. L’objet ce duplique dessus.

Interpolation de mouvement guidée

Placé l’objet ou on veut le voir aller,

Interpolation de mouvement guidée

Sélectionner une des 18 frames qui ne comporte pas d’image clé

Interpolation de mouvement guidée

Aller sur insertion, créer une interpolation de mouvement ( une flèche apparaît dans les frames )

Interpolation de mouvement guidée

Créer une image clé sur la 20é frame. L’objet ce duplique dessus.

( insertion/guide de mouvement ), ce guide donneras la trajectoire à votre objet. cela signifie que votre objet ne fera plus une ligne droite pour aller du point A au point B mais il suivra un guide que l'on va créer. Cliquer sur l'autre calque avec le bouton droit et sélectionner "guidé"

Interpolation de mouvement guidée      Interpolation de mouvement guidée

Sur le calque guide il faut dessiner soin une ligne soit une figure au choix. Pour l'entraînement il est conseiller de faire un ovale avec l'outil qui va bien et de supprimer l'intérieur. ceci permettras d'avoir un ovale parfait et sans rupture car le guide ne marche pas forcement s'il comporte un angle.

     Interpolation de mouvement guidée


Il faut pour finir faire coïncider le calque guide et la forme c.a.d : si l'anime commence à la frame un et termine à la 20, il faudra aller en frame 1 placer l'objet sur une extrémité du guide puis aller en frame 20 le placer à l'autre extrémité. On et sur de la superposition lorsque le centre de l'objet deviens un gros rond.

 

LE RESULTAT FINAL



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